Wenn du in OnSkull Games’ Wand & Order: Tidy up the magic shop! (auch bekannt als Wand and Order) Böden fegst und Gemälde schrubbst, wirst du schnell auf hartnäckige Spinnweben stoßen, die sich in den Deckenecken und an den Fenstern festgesetzt haben. Wenn du mit dem Besen darauf einschlägst oder mit dem Schwamm darüber wischst, passiert rein gar nichts.
Um Spinnweben in Wand & Order zu entfernen, kannst du keine normalen Haushaltsgeräte verwenden. Stattdessen musst du einen versteckten Schlüssel finden, die Schatztruhe des Bereichs aufschließen und den speziellen Zauberspruch zur Beseitigung von Spinnweben erlangen. Sobald er freigeschaltet ist, zielst du einfach auf ein beliebiges Spinnennetz und klickst, um es in Luft aufzulösen.
Warum Besen und Schwämme bei Spinnweben nicht funktionieren
Ein häufiger Stolperstein für neue Spieler in den Steam-Community-Foren ist der Versuch, Netze mit dem Schwamm oder Besen zu säubern. In Wand & Order haben die Reinigungswerkzeuge strikte, sich nicht überschneidende Aufgaben:
- Der Besen: Fegt lose Schmutzhaufen und Staub vom Boden zusammen.
- Der Schwamm: Wischt Schmutz von Porträtrahmen und Gemälden ab.
- Die Gießkanne: Bewässert ausgetrocknete Blumentöpfe und Pilzbeete (nachdem sie an einem Wasserbrunnen aufgefüllt wurde).
- Der Spinnweben-Zauber: Zerstört Spinnweben aus der Distanz.
Das Spiel gibt dir diesen Reinigungszauber nicht sofort an die Hand. Bis du die Truhe mit dem Zaubertrank öffnest, bleiben die Spinnweben gegen alle physischen Werkzeuge immun.
Schritt für Schritt: So schaltest du die Spinnweben-Fähigkeit in Zone 1 frei
In Zone 1 (Das Archiv), wo du verstreute Tarotdecks sortierst, musst du die Truhe aufschließen, bevor du die sekundären Reinigungsaufgaben des Raums abschließen kannst.
- Suche in der Nähe der Pflanzen: Gehe in den hinteren Bereich des Raums nahe dem Schreibtisch und den Blumenarrangements. Schau hinter die Topfpflanzen auf dem Boden, um einen kleinen metallischen Schlüssel zu finden.
- Schließe die Truhe auf: Trage den Schlüssel zur verschlossenen hölzernen Schatztruhe im Raum und interagiere mit ihr, um den Deckel zu öffnen.
- Hole dir die Spinnweben-Fähigkeit: Nimm die magische Belohnung im Inneren an dich. Das Spiel benachrichtigt dich, dass die Spinnweben-Fähigkeit freigeschaltet ist, und erklärt humorvoll, dass sie Spinnweben säubert, ohne Spinnen zu schaden, indem sie direkt in ein Spinnenparadies teleportiert werden.
- Ziele auf die Netze und zappe sie weg: Richte dein Fadenkreuz auf ein beliebiges Spinnennetz im Raum und drücke deine primäre Interaktionstaste. Ein magisches Projektil schießt hervor und lässt das Netz in einer kurzen, feuerwerksartigen Explosion verpuffen.
Das Zerstören deines allerersten Spinnennetzes schaltet zudem die offizielle Steam-Errungenschaft NO COBWEBS ALLOWED frei.
Übersicht über Reinigungswerkzeuge und Aufgaben
Reinigungsaufgaben laufen parallel zum Sortieren von Tarotdecks, Zauberstäben und Trankflaschen. Die folgende Tabelle gibt einen Überblick darüber, wie die einzelnen Aufgaben in der Werkstatt funktionieren:
| Reinigungsaufgabe | Benötigtes Werkzeug oder Fähigkeit | Beschaffung / Verwendung | Zielobjekt |
|---|---|---|---|
| Spinnweben entfernen | Spinnweben-Zauber | Aus der verschlossenen Truhe der Zone mit verstecktem Schlüssel freigeschaltet; zum Wirken klicken | Hängende Netze an Wänden, Balken und Fenstern |
| Bodendreck | Besen | Aus der Putzkammer holen; über verschmutzte Bodenfliesen fegen | Dunkle Schmutzhaufen und schlammige Fußabdrücke |
| Verschmutzte Kunstwerke | Schwamm | Aus dem Regal für Putzmittel nehmen; Leinwandflächen abwischen | Porträtrahmen von Katzen und Hunden |
| Pflanzenbewässerung | Gießkanne | Am fließenden Wasserbrunnen auffüllen; über trockene Töpfe gießen | Getopfte Büsche, Blumen und Tempo-Boost-Pilze |
Tipps zum Entfernen von Spinnweben in späteren Zonen
Wenn du in Zone 2 (Die Zauberstab-Werkstatt) und Zone 3 (Das Alchemielabor) vordringst, erweitert sich das Layout auf mehrstöckige Umgebungen mit Dutzenden versteckter Aufgaben.
Suche hohe Fenster und Dachbalken ab
In größeren Leveln befinden sich Spinnweben oft weit über Augenhöhe. Zone 2 bietet Netze, die hoch in oberen Fensterrahmen und nahe versteckten Simsen angebracht sind. Wenn du Mobilitätsverbesserungen wie den Doppelsprung aus Geheimtruhen freigeschaltet hast, nutze die zusätzliche Höhe, um freie Sicht zu bekommen.
Entferne Spinnweben immer, bevor du nach fehlenden Gegenständen suchst
Wenn du auf zeitkritische Durchläufe abzielst oder versuchst, das Ausgangsportal freizuschalten, entferne jedes Netz, sobald du es entdeckst. Spieldurchgänge von Spielern zeigen, dass der Level-Teleporter so lange inaktiv bleibt, bis jedes einzelne Ziel auf dem linken Aufgabenzähler – einschließlich aller Spinnweben, Schmutzflecken und bewässerten Pflanzen – als abgeschlossen gilt. Ein einziges übersehenes Netz hinter einem Torbogen verhindert bereits das Vorankommen zum nächsten Laden.
Häufig gestellte Fragen
Wo ist der Schlüssel zur Truhe in Zone 1?
Der Schlüssel befindet sich im Erdgeschoss, versteckt hinter Topfpflanzen im hinteren Bereich des Archivs. Hebe ihn auf und trage ihn direkt zur Truhe, um sie zu öffnen.
Erscheinen Spinnweben wieder, wenn man lange braucht?
Nein. Sobald ein Spinnennetz mit deinem Zauber zerstört wurde, ist es für diese Sitzung dauerhaft entfernt.
Kann man ein Level beenden, ohne alle Spinnweben zu entfernen?
Nein. Zwar macht das Sortieren von Gegenständen den Großteil deiner Arbeit aus, das Erfüllen aller sekundären Reinigungsziele (Spinnweben, Bodenflecken, Porträts und Pflanzen) ist jedoch zwingend erforderlich, um den Ausgangsteleporter zur nächsten Zone zu aktivieren.












