Das Sortieren von Tausenden verstreuten Relikten in einer verwüsteten Werkstatt kann selbst den geduldigsten Lehrling schnell überfordern. In Wand and Order (Wand & Order: Tidy up the magic shop!) stellt OnSkull Games mehrere Reinigungszauber zur Verfügung, um das Chaos zu bewältigen – doch keiner verändert das Spielerlebnis im späteren Spielverlauf so sehr wie die Magie zum automatischen Platzieren (Auto-Place Magic).

Egal, ob du Hunderte von Zauberstäben in Zone 2 organisierst oder mehr als 2.200 Tränke in Zone 3 meisterst: Das Automatisieren des Einräumens spart enorm viel Zeit. Hier ist eine genaue Übersicht darüber, was der Zauber bewirkt, wie du ihn freischaltest und wie du ihn bedienst, ohne auf typische mechanische Probleme zu stoßen.

Was ist die Magie zum automatischen Platzieren in Wand & Order?

Auf der offiziellen Steam-Shopseite des Spiels beschreibt der Entwickler OnSkull Games die Magie zum automatischen Platzieren als einen Zauber, der gehaltene Gegenstände augenblicklich direkt an ihre korrekten Ausstellungsplätze schweben lässt. Im Upgrade-Menü des Spiels ist diese Funktion direkt an den Fähigkeitenbaum Führer (Guide) gebunden.

Auf frühen Stufen leuchtet die Führer-Fähigkeit lediglich das genaue Regal auf, in das der oberste Gegenstand in deiner Hand gehört. Die Tooltips verraten jedoch, dass das Erreichen der Höchststufe einen sekundären Auslöser freischaltet: Drückst du die Aktivierungstaste ein zweites Mal, fliegen passende gehaltene Gegenstände automatisch aus deinen Händen in das Zielregal.

So schaltest du die Fähigkeit zum automatischen Platzieren frei

Du schaltest die Magie zum automatischen Platzieren nicht über eine versteckte Kiste frei; stattdessen kaufst du sie mit Fähigkeitspunkten, die du im normalen Spielverlauf verdienst.

1. Fähigkeitspunkte verdienen

Fähigkeitspunkte sammelst du an, während du den Laden restaurierst. Du erhältst sie durch:

  • Das Einräumen korrekter Gegenstände und das Vervollständigen einzelner Reihen.
  • Das Fertigstellen kompletter Schrankabschnitte.
  • Das Ausführen von Reinigungsaufgaben wie das Fegen von Dreckhaufen, das Abwischen von Gemälden, das Gießen von Pflanzen und das Verbrennen von Spinnweben.

2. Punkte in die Führer-Fertigkeit investieren

Drücke deine Menütaste für Fähigkeiten (Standard: Tab), um deine Zauberbäume aufzurufen. Der Führer-Baum erfordert Investitionen über mehrere Stufen hinweg (bis zu sieben Ränge), bevor das automatische Platzieren aktiviert wird:

  • Frühe Ränge: Verkürzen die Abklingzeit der Fähigkeit und heben Zielregale hervor.
  • Rang 7 (Maximalstufe): Schaltet die Funktionalität zum automatischen Platzieren frei.

Da frühere Stufen von „Führer“ lediglich Regale anzeigen, die du oft auch manuell durch den Abgleich von Symbolen oder Farben erkennen kannst, sparen viele Spieler ihre Punkte in Zone 1 (Die Archive) auf, um zuerst Magnet zu maximieren und danach in Zone 2 (Die Zauberstab-Werkstatt) „Führer“ direkt auf die Höchststufe zu bringen.

Schritt-für-Schritt: So verwendest du die Magie zum automatischen Platzieren

Sobald „Führer“ die Höchststufe erreicht hat, erfordert das Platzieren von Gegenständen nur noch wenige Eingaben:

  1. Gegenstände aufheben: Nimm einen Stapel passender Zauberstäbe, Tarot-Schachteln oder Trankflaschen in die Hände.
  2. Auf den Zielbereich blicken: Richte dein Fadenkreuz auf das Ausstellungsregal oder den Schrank, in das/den der Gegenstand gehört.
  3. Führer-Taste einmal drücken: Das Spiel hebt das exakt vorgesehene Regalfach mit einem leuchtenden Licht hervor.
  4. Führer-Taste ein zweites Mal drücken: Der Zauber wird gewirkt, wodurch die entsprechenden Gegenstände sofort aus deinem Inventar fliegen und an ihren korrekten Positionen auf diesem Regal einsortiert werden.

Mechanische Einschränkungen und Best Practices

Obwohl sich die Magie zum automatischen Platzieren nach dem Freischalten extrem mächtig anfühlt, haben Spieler in der Steam-Community und bei Gameplay-Tests bestimmte Regeln hervorgehoben, die du beachten solltest, um verschwendete Abklingzeiten zu vermeiden:

Blickrichtungs- und Distanzanforderungen

Das automatische Platzieren ist kein globaler Teleport. Erfahrungsberichte von Spielern weisen darauf hin, dass du dich in der allgemeinen Nähe befinden und direkt auf das vorgesehene Regal blicken oder zielen musst. Wenn du auf der anderen Seite des Raumes stehst oder wegschaust, können sich die Gegenstände nicht an den Regalelementen anheften.

Unterbrechung des Magnet-Vakuums vermeiden

Wenn du das automatische Platzieren mit dem Magnet-Vakuum (dem Heranzieh-Zauber) kombinierst, kommt es auf das Timing an. Wenn du den Befehl zum automatischen Einräumen wirkst, während Objekte noch durch die Luft in Richtung deiner Hände schweben, kann das Spiel den Flug der herannahenden Gegenstände abbrechen. Warte immer eine halbe Sekunde, bis die Animation des Magnet-Einzugs vollständig in deiner Hand abgeschlossen ist, bevor du die Taste für das automatische Platzieren doppelt antippst.

Umgang mit unterschiedlichen Behältern in Zone 3

In Zone 3 (Das Alchemielabor) weisen die Regale unterschiedliche Behälterformen auf – wie etwa kleine runde Fläschchen, hohe Glaskolben und eckige Dosen. Dies hilft dabei, das Muster zu verankern, sodass die automatische Platzierung verschiedene Behälterformen nicht quer über die Ausstellungsreihen hinweg vermischt und deine visuelle Orientierung stört.

Der End-Game-Reinigungsablauf: Magnet + Automatisches Platzieren

Wenn sowohl Magnet als auch Führer maximiert sind, wird der manuelle Sortierzauber weitgehend überflüssig – insbesondere im tranklastigen Alchemielabor, wo Gegenstände keine nummerierten 1–9-Kartenfolgen aufweisen.

Der hocheffiziente Standard-Ablauf besteht aus folgenden Schritten:

  1. Tritt an einen bestimmten Schrank heran.
  2. Halte einen Zielgegenstand vom Boden oder aus der Auslage in der Hand.
  3. Wirke Magnet, um alle Duplikate in der Nähe in dein Inventar zu ziehen.
  4. Ziele auf den Schrank und tippe doppelt auf Führer (4), um den gesamten Stapel automatisch zu platzieren.
  5. Während beide Zauber ihre kurzen Abklingzeiten durchlaufen (etwa 10 bis 20 Sekunden), kehrst du Schmutz in der Nähe weg oder bereitest die nächste Gegenstandskategorie vor.

Durch diese Kombination werden manuelle Platzierungsfehler minimiert und ein zügiger Fortschritt durch die gewaltigen Zauberstab- und Trankbestände gewährleistet, die erforderlich sind, um den Laden fertigzustellen, bevor der Alchemist zurückkehrt.