Wand & Order: Tidy up the magic shop!, entwickelt und veröffentlicht von OnSkull Games, bringt eine First-Person-Organisations- und Reinigungssimulation in ein zauberhaftes Fantasy-Setting. Nachdem ein fehlgeschlagener Tornado-Zauber Tausende magischer Relikte in der Werkstatt eines Alchemisten verstreut hat, besteht deine Aufgabe darin, jeden verlegten Gegenstand wieder an seinen angestammten Platz im Regal zu stellen, bevor der Ladenbesitzer zurückkehrt.

Während das Aufräumen von Tausenden von Gegenständen im Alleingang zu einer anspruchsvollen Geduldsprobe werden kann, ermöglicht der Koop-Modus von Wand and Order bis zu vier Spielern, das Chaos gemeinsam zu bewältigen. Zu verstehen, wie Multiplayer-Lobbys mit Fortschritt, Zauberpunkten, Speicherständen und der Aufgabenverteilung umgehen, ist der Schlüssel, um jeden Bereich schnell abzuschließen und die schwierigsten Erfolge des Spiels freizuschalten.

Wie der Multiplayer in Wand and Order funktioniert

Der Mehrspielermodus in Wand and Order unterstützt Online-Koop für Gruppen von zwei bis vier Spielern. Das Verbinden mit Freunden ist unkompliziert, und das Spiel passt sich durch mehrere einzigartige Systeme an das Gruppenspiel an.

Geteilte Punktegewinne mit individuellen Zauberbäumen

Wann immer ein Spieler eine Regalreihe vervollständigt, eine Umgebungsaufgabe erledigt oder ein Ziel abschließt, werden der gesamten Gruppe gleichzeitig Talentpunkte gutgeschrieben. Die Fertigkeitsbäume bleiben jedoch individuell. Die Spieler geben ihre verdienten Punkte unabhängig voneinander aus, sodass sich Teammitglieder auf sich ergänzende Magie spezialisieren können, anstatt denselben Build zu duplizieren.

Flexible Host- und Speicherarchitektur

Im Gegensatz zu vielen Peer-to-Peer-Multiplayer-Simulationen handhabt Wand and Order den Spielfortschritt vorbildlich:

  • Spieler behalten während der Sitzungen ihre eigenen Speicherdaten bei.
  • Wenn ein Host die Verbindung trennt oder das Spiel verlässt, können die anderen Spieler in der Sitzung einfach weiter aufräumen, anstatt abrupt ins Hauptmenü geworfen zu werden.
  • Der Fortschritt über die drei Werkstattbereiche hinweg bleibt erhalten, was bedeutet, dass Spieler mit Freunden üben und ihren Sortierdurchlauf später auf ihren eigenen Speicherständen fortsetzen können.

Physische Kollision und Stapeln von Gegenständen

Die Spielerkollision ist bei normaler Bewegung deaktiviert, sodass du direkt durch deine Teamkollegen hindurchgehen kannst, ohne in engen Werkstattgängen blockiert zu werden. Gegenstände, die auf andere Spieler geworfen werden, passieren diese, ohne Schaden anzurichten. Spieler können jedoch mit den Haufen der anderen interagieren: Durch Klicken entstehen ordentliche, ausgerichtete Stapel auf dem Boden.

Zonenübersicht und Aufgabenverteilung unter Freunden

Die Werkstatt ist in drei verschiedene Bereiche unterteilt, deren Umfang und Objektanzahl drastisch zunehmen. Die Organisation eines Teams nach Rollen verhindert, dass Spieler gleichzeitig nach denselben Gegenständen suchen.

Zone 1: Das Archiv (~470 Gegenstände)

Im Einführungsbereich hat dein Team die Aufgabe, verschiedene Tarotdecks – sowohl die Kleine Arkana (Kelche, Stäbe, Münzen, Schwerter) als auch die Große Arkana – in die passenden Bücherregale einzusortieren.

  • Die Gegenstände weisen an ihrer Unterseite bestimmte Symbole und Punkte auf, die ihre Platzierungsreihenfolge angeben.
  • Wenn eine ganze Reihe oder ein Regal korrekt angeordnet ist, ertönt ein Glockenspiel und das Möbelstück zeigt einen schimmernden Goldrand entlang der oberen Leiste.
  • Zu den Nebenaufgaben gehören das Abwischen staubiger Gemälde mit einem Schwamm, das Fegen von Schmutz auf dem Boden mit Besen und das Finden eines versteckten Schlüssels hinter einer Pflanze, um die Spinnweben-Fähigkeitstruhe aufzuschließen.
  • Um dekorative Pflanzen zu gießen, müssen die Spieler zunächst ihre leere Gießkanne am zentralen Wasserbrunnen füllen.

Zone 2: Die Zauberstab-Werkstatt (~1.300 Gegenstände)

Die zweite Zone führt eine riesige Sammlung magischer Zauberstäbe ein, die nach Magieschule (wie Veränderung, Zerstörung, Nekromantie, Wiederherstellung und Illusion) und Baumaterial (Holz, Metall oder Exotisch) sortiert werden müssen.

  • Die Zauberstabschachteln sind mit spezifischen Symbolen und Farbakzenten versehen, die zu den entsprechenden Regalabschnitten sowohl im Erdgeschoss als auch auf der oberen Galerie passen.
  • Erkundung zahlt sich hier aus: Spieler können versteckte Schlüssel finden, indem sie Büsten und verborgene Absätze untersuchen. Das Aufschließen der entsprechenden Truhen belohnt mit Mobilitäts-Vorteilen, einschließlich eines Doppelsprungs, sowie einem Upgrade zur Inventarerweiterung.

Zone 3: Das Alchemielabor (2.200+ Gegenstände)

Der finale Bereich stellt die ultimative Sortierherausforderung dar und umfasst Tausende von Tränken, Glasflaschen, Gläsern und Blechbehältern, die über mehrstöckige Ständer und Wandregale unter kontrastierender Mond- und Sonnenbeleuchtung verteilt sind. Den Raum in Quadranten aufzuteilen oder bestimmten Teammitgliedern die hohen Regale zuzuweisen, während andere Gegenstände vom Boden aufsammeln, ist entscheidend, um visuelles Chaos zu vermeiden.

Reinigungszauber-Synergien für Teams

Der Fortschritt in Wand and Order ist direkt an das Freischalten und Verbessern von Reinigungszaubern gekoppelt. Da Gruppenmitglieder gemeinsam Punkte verdienen, diese aber individuell zuweisen, sollten Teams feste Rollen vergeben.

ZaubernameHaupteffektKoop-Rollenempfehlung
Magnetisches VakuumZieht nahegelegene, passende Exemplare des obersten Gegenstands in deiner Hand direkt zu dir.Zuweisung an den „Sammler“, der lose auf dem Boden verstreute Objekte zu gebündelten Haufen zusammenträgt.
Auto-Platzierungs-Magie (Leitfaden)Hebt hervor, wohin gehaltene Gegenstände gehören; auf maximaler Stufe platziert ein erneuter Tastendruck die Gegenstände automatisch im Regal.Zuweisung an den „Einräumer“, der in der Nähe aktiver Bücherregale steht und volle Hände sofort leert.
Alchemistische SichtHebt jeden Gegenstand im Raum hervor, der zu einem bestimmten Set oder einer bestimmten Schule gehört.Ideal für den „Späher“, der verirrte Gegenstände unter Tischen oder in dunklen Raumecken aufspürt.
SortierzauberOrdnet alle aktuell gehaltenen Gegenstände in deinen Händen in numerischer Reihenfolge neu an.Nützlich für jeden Spieler, der nummerierte Reihen manuell und ohne Auto-Platzierungs-Upgrades befüllt.

Durch die Kombination eines Spielers mit maximiertem Magnetischen Vakuum und eines Spielers mit maximierter Auto-Platzierungs-Magie können Teams das manuelle Sortieren komplett umgehen. Der Sammler zieht passende Gegenstände quer über den Boden heran, übergibt sie oder lässt sie am Regal fallen, und der Einräumer stellt sie augenblicklich in das Regal.

Koop-Erfolge meistern: Wettlauf gegen die Zeit & Auf die harte Tour

Wand and Order enthält zwei spezielle Steam-Erfolge, die direkte Multiplayer-Koordination erfordern:

Beat the Clock (In weniger als 3 Stunden gewinnen)

Das Meistern aller drei Bereiche in unter drei Stunden gilt bei einem Solo-Durchlauf aufgrund der Abklingzeiten von Zaubern als rechnerisch nahezu unmöglich. Selbst mit voll aufgewerteten Fähigkeiten kann ein einzelner Spieler zwischen den Abklingzeiten nur etwa ein Regal alle 30 Sekunden leeren, was lediglich 360 der 422 Regale im Spiel abdeckt – noch bevor das Reinigen von Böden, Bildern oder Spinnweben überhaupt eingerechnet ist.

Im Koop-Modus können mehrere Spieler ihre individuellen Zauber-Abklingzeiten parallel rotieren lassen. Wenn zwei bis vier Spieler die Räume aufteilen und parallele Auto-Sammel-Routinen durchführen, können vollständige Durchläufe weit unter der Drei-Stunden-Grenze abgeschlossen werden.

The Hard Way (Ohne Fähigkeiten gewinnen)

Dieser Erfolg erfordert das Durchspielen des Spiels, ohne einen einzigen Zauberspruch zu aktivieren. Wenn du dies im Koop-Modus versuchst, muss jeder einzelne Spieler in der Sitzung darauf verzichten, Magie zu wirken. Löst auch nur ein Teamkollege einen Zauber aus, wird der Erfolg für alle in der Lobby ungültig. Bewältigt diese Herausforderung mit klarer Kommunikation und verlasst euch vollständig auf das manuelle Tragen von Kisten und das Stapeln auf dem Boden.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Spieler können an einem Wand and Order Koop-Spiel teilnehmen?

Wand and Order unterstützt bis zu vier Spieler im kooperativen Online-Multiplayer. Du kannst solo spielen oder eine Lobby mit bis zu drei Freunden hosten.

Werden Fähigkeitspunkte und Zauberfreischaltungen im Koop geteilt?

Punkte, die durch das Vervollständigen von Reihen, das Gießen von Pflanzen und das Erledigen von Aufgaben verdient werden, werden allen Spielern in der Gruppe gleichzeitig gutgeschrieben. Die Fertigkeitsbäume sind jedoch getrennt, sodass jeder Spieler individuell entscheidet, welche Fähigkeiten freigeschaltet und verbessert werden.

Was passiert, wenn der Host während einer Sitzung die Verbindung trennt?

Das Spiel wirft die verbleibenden Spieler nicht ins Hauptmenü zurück, wenn der Host das Spiel verlässt oder die Verbindung abbricht. Die Spieler können an der Stelle weitersortieren, an der sie aufgehört haben, und der Fortschritt wird auf den individuellen Speicherständen der Spieler festgehalten.

Wie erhöht man die Tragekapazität im Mehrspielermodus?

Die Basistragekapazität beginnt bei 6 Gegenständen. In Zone 2 (Die Zauberstab-Werkstatt) schaltet das Finden versteckter Schlüssel Truhen frei, die Bewegungsupgrades – einschließlich des Doppelsprungs – sowie ein Upgrade zur Inventarerweiterung gewähren.