In Wand & Order: Tidy up the magic shop! (auch bekannt als Wand and Order) kann das Zurückstellen von Tausenden verstreuter Gegenstände in ihre Regale schnell überwältigend werden. Nachdem ein versehentlicher Tornado-Zauber die Werkstatt verwüstet hat, musst du die Ordnung in drei gewaltigen Zonen wiederherstellen.
Der Magnet-Staubsauger – in deinem Lehrlings-Zauberbuch einfach als Magnet bezeichnet – ist der wichtigste Aufräumzauber, um lästiges Hin- und Herlaufen zu minimieren. Anstatt einzelne Tarot-Schachteln, Zauberstäbe oder Trankflaschen mühsam zusammenzusuchen, zieht diese Fähigkeit passende Kopien deines aktuellen Gegenstands direkt in deine Hände.
Wie die Fähigkeit Magnet-Staubsauger funktioniert
Der Magnet-Staubsauger orientiert sich an dem Gegenstand, der ganz oben auf deinem getragenen Stapel liegt. Wenn du ein Objekt hältst und den Zauber auslöst (standardmäßig Taste 3 auf der Tastatur), scannt die Magie den Raum und zieht nahegelegene Duplikate direkt zu deinem Charakter.
Offizielle Spieldaten beschreiben den Magnet-Staubsauger als einen Zauber, der alle in der Nähe befindlichen Gegenstände anzieht und aufhebt, die dem aktuell gehaltenen Objekt entsprechen. In der Praxis erspart dir das, eine ganze Werkstatt zu durchqueren, nur um vier verirrte Gegenstände aufzusammeln, die sich unter einer Treppe oder hinter einem Tresen verstecken.
Da der Zauber nur Gegenstände anvisiert, die deinem obersten getragenen Objekt entsprechen, musst du den Zielgegenstand halten, bevor du zauberst. Wenn deine Hände leer sind oder du während des Zaubers den Gegenstand wechselst, wird der Zauber das gewünschte Set nicht anziehen können.
Upgrade-Stufen, Kapazität und Abklingzeit-Reduzierung
Wenn du den Magneten erstmals im Lehrlingsfähigkeiten-Menü mit Punkten freischaltest, die du durch das Vervollständigen von Reihen und Regalen verdient hast, sind seine Werte noch bescheiden. Stufe 1 beginnt mit einer geringen Anziehungskapazität von nur einem Gegenstand.
Während du Reihen wiederherstellst und Möbelpräsentationen vervollständigst, erhältst du Fähigkeitspunkte, die du wieder in den Zauberbaum investieren kannst. Das Verbessern des Magneten bringt zwei wesentliche Vorteile:
| Upgrade-Metrik | Basisstufe | Mittlere Upgrades | Maximale Stufe |
|---|---|---|---|
| Anziehungskapazität | 1–2 Gegenstände | 4–6 Gegenstände | 11+ Gegenstände (Vollständige Sets) |
| Zauber-Abklingzeit | — | 60–40 Sekunden | 20 Sekunden |
Auf höheren Rängen sinkt die Abklingzeit auf 20 Sekunden. Durch diese schnelle Wiederaufladung wird der Zauber zu einem kontinuierlichen Sammelwerkzeug, mit dem du ganze Schwünge von Gegenständen einsaugen kannst, noch bevor deine vorherige Sortieranimation abgeschlossen ist.
Der Flaschenhals der Tragekapazität
Ein häufiger Punkt der Verwirrung unter Spielern ist, warum ein voll aufgerüsteter Magnet-Staubsauger zu Beginn des Spiels keine 11 Gegenstände anzieht. Das Verbessern des Magneten erhöht zwar, wie viele Gegenstände der Zauber herbeirufen kann, erweitert jedoch nicht die physische Tragekapazität deines Charakters.
Zu Beginn von Zone 1 (Das Archiv) kann dein Charakter maximal 6 Gegenstände in den Händen halten. Selbst wenn der Magnet 11 Gegenstände anziehen kann, begrenzt das Spiel deine Aufnahme auf dein Handlimit. Um das volle Potenzial hochstufiger Magnet-Züge auszuschöpfen, musst du die geheimen Truhen finden, die physische Tragekapazitäts-Upgrades gewähren:
- Limit in Zone 1: Basislimit von 6 Gegenständen.
- Trage-Upgrade in Zone 2: Wird freigeschaltet, indem du die zweite Truhe in der Zauberstab-Werkstatt findest, wodurch dein Tragelimit auf 10 steigt.
- Trage-Upgrade in Zone 3: Wird aus einer Truhe im Alchemielabor freigeschaltet und erhöht deine gesamte Tragekapazität auf 15 Gegenstände.
Sobald deine Tragekapazität der Anziehungskapazität des Magneten entspricht oder diese übersteigt, kannst du komplette Neuner-Zauberstabsets oder große Tranchargen mit einem einzigen Zauber zu dir ziehen.
Beste Fähigkeiten-Kombos und Speedrun-Synergien
Community-Speedrunner, die den Erfolg „Beat the Clock“ anstreben (das Spiel solo in unter 3 Stunden abschließen), betrachten den Magneten als das Herzstück ihrer Strategie. Um die Effizienz zu maximieren, kombiniere den Magnet-Staubsauger mit diesen Begleitzaubern:
- Magnet + Sortieren: In Zone 1 und Zone 2, wo Gegenstände nummerierten Kartenserien (1 bis 6) oder Zauberstabstufen (1 bis 9) folgen, ziehst du mit dem Magneten ein komplettes Set heran, wartest, bis sie in deinen Händen sind, und drückst sofort auf Sortieren. Dadurch wird dein getragener Stapel im Handumdrehen in aufsteigender Reihenfolge angeordnet – ideal für ein nahtloses Einräumen.
- Magnet + Maximierte Führung (Auto-Platzieren): Auf maximalem Rang erlaubt dir der Führungszauber, den Hotkey ein zweites Mal zu drücken, um alle gehaltenen Gegenstände direkt an ihre korrekten Plätze im Regal schweben zu lassen. Ein ganzes Set mit dem Magneten heranzuziehen und sofort Auto-Platzieren auszulösen, umgeht das manuelle Platzieren komplett.
- Wartezeiten sinnvoll nutzen: Wenn du auf früheren Stufen auf die Abklingzeit des Magneten wartest, solltest du nicht untätig herumstehen. Erfahrene Spieler nutzen die Intervalle, um Staubhaufen wegzufegen, Pflanzen zu gießen, Gemälde zu säubern oder verstreute Kisten (mit der Taste R) direkt vor den passenden Schränken vorzustapeln.
Da Fähigkeiten von Zone 1 nach Zone 2 und Zone 3 übertragen werden, ohne zurückgesetzt zu werden, zahlt sich eine frühe, starke Investition in den Magneten für den gesamten restlichen Spieldurchlauf aus.
Häufig gestellte Fragen
Warum hat der Magnet-Staubsauger nicht alle Gegenstände herangezogen, die ich brauchte?
Der Magnet stoppt das Heranziehen, wenn deine physische Tragekapazität voll ist, wenn sich passende Gegenstände außerhalb des aktiven Zauberradius befinden oder wenn ein anderer Spieler im Koop-Modus die entsprechenden Gegenstände gerade in der Hand hält.
Funktioniert der Magnet-Staubsauger bei verschiedenen Gegenstandsarten gleichzeitig?
Nein. Die Fähigkeit visiert nur Gegenstände an, die mit dem obersten Objekt in deiner Hand identisch sind. Wenn du eine bestimmte Tarotkarte hältst, zieht sie nur Kopien genau dieser Karte an, keine anderen Karten aus derselben Kartenfarbe bzw. demselben Kartensatz.
Kann ich meine Tragekapazität im Zaubermenü verbessern?
Nein. Die Tragekapazität wird im Lehrlingsmenü nicht mit Fähigkeitspunkten verbessert. Sie ist eine Erkundungsbelohnung, die ausschließlich durch das Öffnen versteckter Truhen in Zone 2 und Zone 3 freigeschaltet wird.











