In Wand & Order: Tidy up the magic shop! (oder kurz Wand and Order) beauftragt Sie Zone 3 (Das Alchemielabor) damit, über 2.200 Tränke, Gläser und Blechdosen in einer riesigen mehrstöckigen Anlage zu sortieren. Das Zurechtfinden in diesem gewaltigen Raum fällt deutlich leichter, wenn Sie die versteckten Power-Up-Truhen aufspüren, die im gesamten Bereich verteilt sind.

Level 3 enthält zwei verschlossene Truhen, für die jeweils ein eigener, in der Nähe versteckter Schlüssel benötigt wird. Das Öffnen beider Truhen belohnt Sie mit der Dash-Fähigkeit und dem finalen Inventar-Upgrade, Tragekapazität 2. Hier erfahren Sie alles, was Sie wissen müssen, um beide Schlüssel zu finden und sich die Upgrades zu sichern.

Übersicht über die Truhen und Fähigkeiten in Level 3

Bevor Sie versuchen, die Truhen in Zone 3 zu erreichen, müssen Sie die Fähigkeit Doppelsprung (Double Jump) aus Level 2 (Die Zauberstab-Werkstatt) freigeschaltet haben. Beide Truhenplattformen im Alchemielabor befinden sich weit oben und können mit normalen Sprüngen nicht erreicht werden.

Zusätzlich wird Ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu Beginn von Level 3 automatisch auf Bewegungsgeschwindigkeit 2 erhöht, was Ihnen eine solide Grundmobilität verleiht, um das Labor zu durchqueren.

Truhen-FähigkeitSchlüssel-FundortTruhen-StandortUpgrade-Effekt
DashHinter dem Hundegemälde verstecktHohe Balkonplattform (erfordert Doppelsprung)Schaltet eine Vorwärtssprint-Mechanik für schnelle Fortbewegung frei
Tragekapazität 2Liegt auf einem Ecktisch im LaborOberer Wandvorsprung (erfordert Doppelsprung)Erweitert das Inventar von 10 auf 15 Gegenstände

Schlüssel 1: Hundegemälde (Dash-Fähigkeit)

Die erste Truhe im Alchemielabor belohnt Sie mit der Dash-Fähigkeit, mit der Sie blitzschnell über den Boden nach vorne schnellen können, um Tränke und Zutaten wesentlich schneller einzusammeln. In Community-Diskussionen wird dieser Schlüssel oft als „lila Schlüssel“ bezeichnet.

Den Schlüssel finden

  1. Finden Sie das gerahmte Hundegemälde, das an der Wand des Alchemielabors hängt.
  2. Interagieren Sie direkt mit dem Gemälde. Der Schlüssel löst sich hinter dem Rahmen und fällt auf den Tisch oder die Oberfläche direkt darunter.
  3. Interagieren Sie mit dem heruntergefallenen Schlüssel, um ihn aufzuheben.

Falls die Interaktion mit dem Hundegemälde nicht sofort ausgelöst wird, haben Spieler eine Schnitzeljagd-Sequenz bemerkt, die an die Truhen-Hinweise gekoppelt ist: Untersuchen Sie zuerst die Truhe, prüfen Sie den Kandelaber, sehen Sie sich die Brunnenzeichnungen an und kehren Sie dann zurück, um nahe am unteren Rand des Hundeporträts zu klicken.

Die Truhe erreichen

  1. Gehen Sie mit dem Schlüssel in der Hand zum oberen Balkonbereich auf der Sonnenseite des Labors.
  2. Halten Sie nach dem erhöhten Vorsprung Ausschau, auf dem die verschlossene Truhe steht.
  3. Nutzen Sie Ihren Doppelsprung, um die vertikale Öffnung zu überwinden und die Plattform zu erreichen.
  4. Interagieren Sie mit der Truhe, um sie aufzuschließen, und trinken Sie den Trank darin, um Dash freizuschalten.

Schlüssel 2: Labortisch (Tragekapazität 2)

Die zweite Truhe in Zone 3 gewährt Ihnen Tragekapazität 2 und erhöht Ihr Inventarlimit von 10 auf 15 Gegenstände. Dieses Upgrade ist für das Alchemielabor unverzichtbar, da manche Reihen kleiner Flaschen bis zu 15 passende Behälter erfordern.

Den Schlüssel finden

  1. Suchen Sie die Werkstatttische im Hauptbereich des Alchemielabors ab.
  2. Halten Sie nach einem Labortisch Ausschau, der in der Nähe der Wanddekoration steht (von Spielern oft als in der Nähe des Waschbär-Bildes beschrieben).
  3. Der Schlüssel (in Diskussionen häufig als „grüner Schlüssel“ bezeichnet) liegt flach auf der Tischplatte.
  4. Interagieren Sie mit dem Schlüssel, um ihn in Ihr Inventar aufzunehmen.

Die Truhe erreichen

  1. Begeben Sie sich zum entsprechenden Truhen-Standort im Alchemielabor.
  2. Machen Sie die Nischenplattform ausfindig, die sich weit oben an der oberen Wand befindet.
  3. Führen Sie von den umliegenden Strukturen aus einen Doppelsprung aus, um auf den erhöhten Vorsprung zu gelangen.
  4. Interagieren Sie mit dem Tischschlüssel mit der Truhe und nehmen Sie den darin enthaltenen Trank zu sich, um Ihre Tragekapazität sofort auf 15 Gegenstände zu erhöhen.

Tipps zur Navigation im Alchemielabor

Die dritte Zone ist deutlich größer als die beiden vorherigen Level und besitzt ein spiegelbildliches Layout, das Spieler leicht desorientieren kann:

  • Unterscheiden Sie Sonnen- und Mondseite: Das Labor ist in zwei Hälften unterteilt. Die Sonnenseite verfügt über eine wärmere, orange-gelbe Beleuchtung, während die Mondseite in ein kühles Blaulicht getaucht ist. Die Truhen und Schreibtische befinden sich auf der Sonnenseite.
  • Doppelsprung ist zwingend erforderlich: Wenn Sie Level 3 betreten, ohne die Truhen in Level 2 geöffnet zu haben, können Sie keine der beiden Truhenplattformen erreichen. Stellen Sie sicher, dass Sie den Doppelsprung aktiv haben, bevor Sie nach hochgelegenen Plattformen suchen.
  • Kombinieren Sie Dash mit automatischem Platzieren: Sobald Sie Dash freigeschaltet und den Zauberbaum für Führung/Automatisches Platzieren (Guide/Auto-Place) maximiert haben, können Sie zwischen den Regalen sprinten und sofort Stapel von 15 Gegenständen ablegen, ohne jedes Glas manuell platzieren zu müssen.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Warum lässt das Hundegemälde den Schlüssel nicht fallen?

Einige Spieler berichten, dass das Anklicken des Hundegemäldes beim ersten Versuch nicht funktioniert. Sie können dies beheben, indem Sie zuerst die verschlossene Truhe untersuchen, die Kandelaber- und Brunnenhinweise in der Nähe überprüfen, gezielt auf den unteren Rand des Rahmens klicken oder Ihren Speicherstand zu Beginn von Abschnitt 3 neu laden.

Kann man Level 3 abschließen, ohne die Truhenschlüssel zu finden?

Ja. Sowohl Dash als auch das Upgrade für Tragekapazität 2 sind optionale, geheime Freischaltungen. Das Erfüllen der Sortieraufgaben dauert ohne sie jedoch deutlich länger, da Sie auf 10 tragbare Gegenstände und die standardmäßige Bewegungsgeschwindigkeit beschränkt bleiben.

Woher bekommt man den Doppelsprung, der für die Truhen in Level 3 benötigt wird?

Der Doppelsprung ist in Level 2 (Die Zauberstab-Werkstatt) zu finden. Dessen Schlüssel ist unter einer interaktiven Büstenstatue versteckt, mit der die entsprechende Truhe geöffnet wird.